Kaiserpinguin I ist eine Schussspezialtechnik, die ihr Debüt in Folge 037 hat.
Spielbeschreibung
Inazuma Eleven 2
- "Diese verbotene Technik entfesselt den Kaiserpinguin!"
Info
Inazuma Eleven 3
Kaiserpinguin I kann für 10000 Elanpunkte gekauft werden.
Hintergrund
Staffel 1
Ray Dark entwickelte diese Technik, allerdings war sie nicht ganz vervollständigt. Der Spieler, der sie ausführte, erlitt unerträgliche Schmerzen. Als Jude Sharp, Kapitän der Royal Academy, sah, welchen Schaden diese Technik verursacht, versiegelte er diese Technik und von da an galt sie als verboten. Stattdessen verteilte er die Kraft auf drei Spieler gleichmäßig und entwickelte somit die ungefährliche Technik Kaiserpinguin II.
Staffel 2
Als später Ray Dark die Mannschaft Royal Academy Redux zusammenstellte, ließ er Samford diese Technik gegen seinen Willen mit dem Alius-Stein ausführen. Währenddessen musste King die ebenfalls verbotene Technik Fangzahn-Fänger benutzen. Als beide die Techniken zum dritten Mal ausführten, mussten sie ins Krankenhaus, standen allerdings nicht mehr länger unter dem Bann des Alius-Steins und wurden auch bald wieder spielfähig.
Staffel 3
Als Ray Dark sein Team D aufstellte, um Orpheus' Platz als Nationalteam Italiens zu ersetzen, brachte er seinem neuen Schüler Giulio Acuto die Technik Kaiserpinguin X bei, eine verbesserte Version des Kaiserpinguin I, die zudem auch keinen Rückstoß besitzt und dem Benutzer keinen Schaden zufügt. Zum Schluss entwickeln Sharp, Samford und Stonewall die Technik Kaiserpinguin III, um Kaiserpinguin X zu übertreffen und das Spiel zu gewinnen.
Ausführung
Der Benutzer pfeift und fünf rote Pinguine erscheinen hinter ihm. Die Pinguine beißen dem Benutzer ins Bein und der Ball färbt sich rot. Wenn der Benutzer schießt, fliegen die Pinguine dem Ball hinterher.
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